Langsung ke konten utama

[BAHASA] PENGENALAN FITUR DASAR AUTO CAD BAGIAN 1



BASIC AUTO CAD
S.O.W.A. (School of Woman Architects)


HARI 1 (90 MENIT)
PENGENALAN FITUR DASAR AUTO CAD BAGIAN 1

1.      POLAR & ORTHO
Membedakan fungsi polar (F10) & ortho (F8). Polar digunakan untuk menggambar secara vertikal, horizontal, dan diagonal (memiliki sudut), ortho hanya dapat menggambar garis secara vertikal dan horizontal.
latihan:
Buat garis dengan perintah L enter/spasi, klik di tempat yang diinginkan, klik ortho (F8), coba arahkan kursor ke segala arah, kemudian klik polar (F10), coba arahkan kursor ke segala arah, rasakan dan amati perbedaannya. Ketika sudah selesai, tekan enter/spasi/ESC untuk keluar dari perintah.

2.      MENGENAL POINT & MEMILIH OBJECT
Mengenal start & endpoint serta midpoint. Ketika mengarahkan kursor pada garis, start & endpoint ditandai dengan simbol kotak, sedangkan midpoint (titik tengah garis) ditandai dengan simbol segitiga.
latihan:
Buat sembarang garis dengan perintah L enter/spasi, klik di tempat yang diinginkan untuk membuat startpoint, arahkan kursor dan klik di tempat yang diinginkan untuk membuat end point, enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah. Arahkan kursor ke garis yang dibuat, coba arahkan kursor ke sepanjang garis hingga muncul simbol kotak (untuk startpoint & endpoint) serta segitiga (untuk midpoint).

Memilih Object yang diinginkan. Klik pada object yang diinginkan atau block dengan menggunakan kursor dari kiri ke kanan (harus mengenai seluruh object) atau kanan ke kiri (tidak perlu mengenai seluruh object). Untuk memilih semua object yang ada tekan CTRL A.
latihan:
Buat sembarang garis dengan perintah L enter/spasi, klik di tempat yang diinginkan untuk membuat startpoint, arahkan kursor dan klik di tempat yang diinginkan untuk membuat end point, enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah. Coba pilih object dengan cara mengklik tepat pada object. Ketika sudah selesai, tekan ESC. Coba cara lain dengan memblock object dari kiri ke kanan dan kanan ke kiri kemudian tekan ESC. Setelah itu, coba gunakan CTRL A dan tekan ESC ketika sudah selesai.

3.      LINE & POLYLINE
Membuat line (garis). L enter/spasi, klik startpoint di tempat yang diinginkan, arahkan kursor untuk mengarahkan garis, masukan angka atau klik endpoint di tempat yang diinginkan, enter/spasi/ESC untuk keluar dari perintah. Perintah ini digunakan untuk membuat 1 garis  saja.
latihan:
buat 5 garis sembarang
buat 5 garis horizontal dengan ukuran 5m
buat 5 garis vertikal dengan ukuran 5m

Membuat polyline (gabungan banyak garis). PL enter/spasi, klik startpoint di tempat yang diinginkan, arahkan kursor untuk mengarahkan garis, masukan angka atau klik endpoint di tempat yang diinginkan, arahkan kursor lagi untuk mengarahkan garis, masukan angka atau klik endpoint di tempat yang diinginkan, ulangi sesuai kebutuhan, setelah selesai tekan enter/spasi/ESC untuk keluar dari perintah. Perintah ini digunakan untuk membuat gabungan dari beberapa garis. Garis dari perintah ini akan membentuk satu kesatuan (block)
latihan:
buat 5 polyline sembarang
buat 5 polyline berbentuk persegi dengan ukuran 5x5m

4.      RECTANGLE, CIRCLE, ARC
Membuat Rectangle (persegi panjang). REC enter/spasi, klik startpoint di tempat yang diinginkan, arahkan kursor ke tempat yang diinginkan, klik endpoint, enter/spasi/ESC untuk keluar dari perintah.  Apabila ingin membuat persegi panjang dengan ukuran tertentu,  REC enter/spasi, klik startpoint di tempat yang diinginkan, arahkan kursor ke tempat yang diinginkan, D enter/spasi (D shortcut dari dimensi), ukuran horizontal enter/spasi, ukuran vertikal enter/spasi.
latihan:
Buat 5 rectangle sembarang
Buat 5 rectangle dengan ukuran 3x5m

Membuat Circle (lingkaran). C enter/spasi, klik startpoint di tempat yang diinginkan, arahkan kursor ke tempat yang diinginkan, masukan angka radius (jari-jari), enter/spasi
latihan:
buat 5 circle sembarang
buat 5 circle dengan jari-jari 3m

Membuat Arc (lengkung). ARC enter/spasi, klik startpoint di tempat yang diinginkan, klik endpoint di tempat yang diinginkan, sesuaikan besar lengkungan. Apabila ingin membuat lengkungan dengan ukuran tertentu, ARC enter/spasi, klik startpoint di tempat yang diinginkan, masukkan panjang lengkungan enter/spasi, masukan sudut lengkungan enter/spasi, enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah.
latihan:
Buat 5 arc sembarang
Buat 5 arc dengan jarak 5 m dan sudut 5 derajat.

5.      TRIM & EXTEND
Menggunakan fungsi trim (memotong). TR enter/spasi (2x), klik bagian yang akan di trim (bisa banyak sekaligus dengan cara mengklik tepat pada garis atau memblock dengan kursor), enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah. Apabila ingin memotong menggunakan garis bantu, ketik TR enter/spasi, klik garis bantu/batas (bisa lebih dari satu garis), klik garis yang akan dipotong (hanya bisa memotong garis yang bersinggungan langsung dengan garis bantu, enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah.
latihan:
Buat 10 garis sembarang, usahakan saling berpotongan. Coba gunakan perintah trim untuk memotong garis yang diinginkan baik tanpa garis bantu, maupun dengan menggunakan garis bantu.

Menggunakan fungsi Extend (memperpanjang). EX enter/spasi (2x), klik bagian yang akan di extend (bisa banyak sekaligus dengan cara mengklik tepat pada garis atau memblock dengan kursor, garis akan memanjang ke garis batas terdekat), enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah. Apabila ingin memperpanjang dengan menggunakan garis bantu, ketik EX enter/spasi, klik garis bantu/batas (bisa lebih dari satu garis), klik garis yang akan diperpanjang (garis akan memanjang menuju garis bantu), enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah.
latihan:
Menggunakan garis yang sudah ditrim pada latihan sebelumnya, coba gunakan perintah extend untuk memperpanjang garis yang diinginkan baik tanpa garis bantu, maupun dengan menggunakan garis bantu.

6.      OFFSET, FILLET & SCALE
Menggunakan fungsi offset (duplikasi). O enter/spasi, masukan angka sebagai jarak offset, klik object yang ingin di offset, arahkan kursor ke tempat yang diinginkan dan klik, enter/spasi/ESC untuk keluar dari perintah.
latihan:
Buat lingkaran dengan jari-jari 5 m. Coba offset ke luar dan ke dalam lingkaran dengan jarak 1 m hingga terbiasa.
Buat garis vertikal dengan panjang 5 m. Coba offset ke kiri dan ke kanan dengan jarak 1 m hingga terbiasa.

Menggunakan fungsi fillet untuk menyambung garis dengan axis berbeda. F enter/ spasi, klik garis yang ingin di kombinasi, enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah. Apabila ingin sudut sambungan lengkung, gunakan perintah F enter/spasi, R enter/spasi (R merupakan shortcut radius atau jari-jari), masukkan angka jari-jari, klik garis yang ingin dikombinasi, enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah. Apabila ingin mengembalikan sudut sambungan dari lengkung ke lurus, gunakan perintah F enter/spasi, R enter/spasi (R merupakan shortcut radius atau jari-jari), masukkan angka 0, klik garis yang ingin dikombinasi, enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah.

latihan:
buat 10 sembarang garis dengan axis berbeda (horizontal, vertikal, diagonal), coba gunakan fungsi F baik dengan maupun tanpa sudut lengkung hingga terbiasa.


Menggunakan fungsi SCALE (skala). Ketik SC enter/spasi, pilih object yang akan di scale kemudian enter/spasi, klik basepoint/ titik acuan di tempat yang diinginkan, masukan angka besaran skala, arahkan kursor, klik enter/spasi/ESC untuk mengakhiri perintah.
latihan:
Buat  sembarang lingkaran sebagai object, coba perintah SC hingga terbiasa.

7.      HATCH
Menggunakan fungsi hatch. H enter/spasi, pilih motif hatch yang diinginkan, atur sudut dan skala hatch, klik pickpoint untuk memilih bidang atau klik add select object untuk memilih garis, klik enter/spasi/ok. Untuk mengedit hatch, klik/doubleklik pada hatch (autocad versi lama).
latihan:
buat  sembarang lingkaran sebagai object, coba perintah H hingga terbiasa.

8.      COPY & PASTE
Menggunakan fungsi COPY & PASTE. Untuk Copy object, pilih object yang akan dicopy, tekan CTRL C, kemudian CTRL V untuk paste, dan letakkan object di tempat yang diinginkan dengan klik. atau apabila ingin paste as block, sebelum menekan CTRL V, klik kanan pilih clipboard, pilih paste as block. Untuk Copy object dengan titik acuan, pilih object yang akan dicopy, ketik CO enter, pilih titik acuan pada object, kemudian klik ke tempat yang diinginkan untuk paste, setelah selesai tekan enter/spasi/ESC.
latihan:
Buat sembarang lingkaran sebagai object, coba perintah CTRL V & CTRL V. Setelah itu, coba perintah CO. Lakukan hingga terbiasa.

9.      MOVE & ROTATE
Menggunakan fungsi Move.  M enter/spasi, pilih object kemudian enter/spasi, klik pada titik acuan yang diinginkan, tarik dan klik pada tempat object ingin dipindahkan, ketika sudah selesai klik enter/spasi/ESC.
latihan:
Buat sembarang lingkaran sebagai object, coba perintah M hingga terbiasa.

Menggunakan fungsi Rotate. RO enter/spasi, pilih object kemudian enter/spasi, klik pada titik acuan rotasi yang diinginkan, masukan angka sudut yang diinginkan atau klik pada arah rotasi yang diinginkan, ketika sudah selesai klik enter/spasi/ESC.
latihan:
Buat sembarang garis sebagai object, coba perintah RO hingga terbiasa.

10.  LAIN-LAIN
Menggunakan fungsi Regen. Fungsi regen digunakan apabila ketika ingin zoom in atau zoom out layar, layar tidak bisa digerakan. ketik RE enter/spasi.
latihan:
Coba perintah RE enter/spasi kemudian zoom in & zoom out layar. Rasakan perbedaannya sebelum dan sesudah perintah. Lakukan hingga terbiasa.

Menghapus Object. Pilih object yang diinginkan, kemudian tekan delete atau CTRL X.
latihan:
Buat sembarang lingkaran sebagai object, pilih object, kemudian tekan delete atau CTRL X untuk menghapus object. Ulangi langkah di atas hingga terbiasa.

Mengulang perintah. Apabila akan menggunakan perintah yang sama dengan sebelumnya, tekan spasi untuk mengulang perintah.
Latihan:
Buat sembarang perintah misal C enter untuk membuat sembarang lingkaran. Kemudian tekan spasi untuk mengulangi perintah. Tekan spasi lagi dan seterusnya hingga terbiasa.

UNDO & REDO. Untuk undo, tekan CTRL Z. Apabila ingin redo, tekan CTRL Y
Latihan:
Buat sembarang object. Tekan CTRL Z. Kemudian tekan CTRL Y. Amati perbedaannya. Lakukan hingga terbiasa.


Apabila ingin mengutip tulisan ini, mohon cantumkan format kutipan berikut:
SOWA (School of Woman Architects), 2018. PENGENALAN FITUR DASAR AUTO CAD BAGIAN 1, SOWA (School of Woman Architects), Pekanbaru, Indonesia.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

[MAY 2018] SOWA TOUR 1- Kyuu Architecture, Pekanbaru

Sabtu,12 Mei 2018, SOWA mendapatkan kesempatan untuk berkunjung ke salah satu konsultan arsitektur yang cukup terkenal di Kota Pekanbaru yaitu Kyuu Architecture. Kyuu Architecture berlokasi di Jl. Irkab no. 27 Pekanbaru. Ketika tiba di tempat tujuan, SOWA langsung diajak berkeliling dan diijinkan mengambil gambar.    Gambar 1. Pintu masuk area workshop Kyuu Architecture Dari luar, kantor Kyuu Architecture tampak seperti rumah tinggal pada umumya. Suasana ruangan baik ruang tamu maupun ruang kerja sangat homey bagaikan di rumah sendiri. Keberadaan tanaman hias di dalam ruangan ditambah suara kokok ayam yang terdengar bersahut-sahutan dari luar membuat SOWA merasa sedang berlibur di villa di pegunungan. Sejenak SOWA lupa sedang ada di Pekanbaru, apalagi dibuai dinginnya AC dan disuguhi minuman dingin yang langsung dipilih sendiri dari dalam kulkas. Yes, must have item di Pekanbaru, AC dan Kulkas.   Gambar 2. Kulkas dan dispenser penyejuk hati Setelah...

[BAHASA] MENENTUKAN UKURAN KOLOM, BALOK, SLOOF , DAK BETON DAN OVERSTAGE (KANTILEVER)

  Durasi 60 Menit Materi ini merupakan materi yang diajarkan pada saat rangkaian acara 1st Anniversary SOWA 16 November 2018 yang lalu, namun karena satu dan lain hal baru sempat dipublikasikan sekarang.  Struktur beton merupakan struktur yang paling sering digunakan namun banyak arsitek yang belum mengetahui bagaimana menentukan besaran struktur yang digunakan. SOWA merangkum secara sederhana rumus yang perlu diingat dalam menentukan dimensi struktur beton. Rumus-rumus tersebut antara lain: 1.        KOLOM Cara menghitung lebar kolom adalah lebar balok + 10 cm. Sebagai contoh, apabila lebar balok yang ditopang adalah 25 cm, maka kolom harus memiliki lebar 25+10 cm= 35 cm. Sebagai catatan tambahan, kolom dengan luas penampang sama memiliki kekuatan yang sama pula. Sebagai contoh, kolom kotak ukuran 30x30 cm, memiliki kekuatan yang sama dengan kolom persegi panjang berukuran 15x60 cm. Tidak masalah apabila bentuk kolom me...

[Monthly Exhibition] Agustus 2018- Ruang dalam Cat Air

Pada 24-30 Agustus 2018 yang lalu, SOWA bekerja sama dengan @kopikirapa dan @pekanbarucreative hub menyelenggarakan Pameran Bulanan Arsitek Wanita Agustus 2018 bertajuk "Ruang dalam Cat Air". Lokasi pameran seperti biasa dilaksanakan di Kedai Kopikirapa yang terletak di simpang Murai-Kuau Sukajadi, Pekanbaru. Pameran kali ini sedikit berbeda dengan pameran-pameran yang sudah diadakan sebelumnya. Selain merupakan pameran tunggal oleh arsitek sekaligus pelukis cat air berbakat asal Kota Surabaya yaitu Pingki Ayako, pada pameran kali ini juga dilaksanakan lelang karya dimana 50% hasil penjualan karya didonasikan untuk korban gempa bumi di Lombok. Berikut adalah karya-karya yang dipamerkan dalam lukisan tersebut: 1. Jl. Tunjungan, Surabaya     2. Cambium Cafe, Surabaya 3. Kalimas, Surabaya  4. Vila di Tretes, Pasuruan (kiri) dan 5. Gang Sebelah Rumah, Surabaya (Kanan) 6. Studio Arjuna, Surakarta (atas) dan 7. Pintu Air Jagir, Surabaya (bawah...